마블 라이벌 S1 패치 핵심 정보 공개!
이것은 마블 라이벌 시즌 1 패치 노트의 전체적인 요약입니다:
영웅 강화
- 캡틴 아메리카:
- 라이브 레전드 후 방어막 회복 지연 시간을 3초에서 2초로 줄임.
- 리버티 러시 쿨다운 시간을 12초에서 10초로 줄임.
- 기본 체력을 650에서 675으로 증가.
- 프리덤 찰지 (최종 스킬)의 에너지 비용을 3400에서 3100으로 줄임; 초당 추가 체력을 110에서 100으로 줄임.
- 클로크 & 다이어거:
- 다이어거 스�トーム 쿨다운 시간을 15초에서 12초로 줄임.
- 영원한 연결 (최종 스킬)에서 다시 점프할 수 있는 횟수를 3개에서 4개로 증가.
- 로켓 랙콘:
- 수리 모드에서의 치유량을 60 per/s에서 70 per/s로 증가.
- 스톰:
- 공격 속도를 100m/s에서 150m/s로 증가하고, 왼쪽 클릭 데미지를 50에서 55으로 증가.
- 볼트 러시 데미지를 70에서 80으로 증가.
- 오메가 풍홍우리 (최종 스킬) 후 추가 체력을 350에서 450으로 증가.
- 벤롬:
-共生耐久력 보너스 체력 비율을 1에서 1.2로 증가.
- 지옥의 대식가 (최종 스킬)의 기본 데미지를 40에서 50으로 증가.
- 워퍼빈:
- 기본 체력을 300에서 350으로 증가.
- 불사의 동물로 인한 데미지 감소 비율을 50%에서 40%로 줄임.
영웅 약화
- 해피키:
- 블랙 아ロー의 퍼블리시ング 각도를 줄임.
- 아처의 포커스가 트리거되는 거리를 60 미터에서 40 미터로 줄임; 최대 추가 데미지를 80에서 70으로 줄임.
- 헬라:
- 전투력이 약간 감소.
추가 변경 사항
- 신규 영웅: 미스터 판타스틱과 인비시블 우먼이 시즌 1의 첫 절에 등장했으며, 히어로 오브 더 라이드와 더 힙스터가 두 번째 절에 등장할 예정입니다.
- 투어넘버 변경 및 버그 수정: 게임의 안정성과 균형을 높이기 위해 여러 버그 수정 및 개선이 시행되었습니다.
중반 시즌 업데이트 (시즌 1.5)
- 버그 수정: 로키의 최종 스킬 효과가 패배 후 지속되는 문제, 로켓 랙콘의 부활된 영웅이 불동력이 되는 문제, 무문의 뛰는 공격이 데미지를 입지 않는 문제를 해결.
- 균형 조정: 초기 패치 노트에 상세히 설명되지 않은 예상 조정; 업데이트에 가까워지면 더 많은 정보가 발표될 예정입니다.
시즌 1 후반 업데이트
- 2월 21일 패치: 캡틴 아메리카의 생존력과 전투 경험을 개선하는 중요한 균형 조정을 도입.
- 시즌 1 두 번째 절: 유출된 균형 조정에는 무문, 블랙 위도우, 마기크에 대한 조정이 포함되었습니다.