Verteilung der Spielerklassen in Marvel Rivals

    Verteilung der Spielerklassen in Marvel Rivals

    In Marvel Rivals bietet die Verteilung der Spielerklassen Einblicke in die Wettbewerbslandschaft und die Spielerfähigkeiten. Stand Januar 2025, zeigen die folgenden Klassen und ihre jeweiligen Spielerverteilungen, wo sich die meisten Spieler derzeit befinden:

    Gesamtverteilung der Spielerklassen

    • Bronze III: 183.970 Spieler (19,9%)

    • Gold III: 85.984 Spieler (9,3%)

    • Bronze II: 51.337 Spieler (5,5%)

    • Platin III: 68.580 Spieler (7,4%)

    • Bronze I: 45.323 Spieler (4,9%)

    • Silber III: 53.594 Spieler (5,8%)

    • Silber II: 49.741 Spieler (5,4%)

    • Silber I: 46.154 Spieler (5,0%)

    • Gold II: 57.556 Spieler (6,2%)

    • Gold I: 50.987 Spieler (5,5%)

    • Platin II: 47.769 Spieler (5,2%)

    • Platin I: 37.400 Spieler (4,0%)

    • Diamant III: 55.556 Spieler (6,0%)

    • Diamant II: 30.960 Spieler (3,3%)

    • Diamant I: 18.661 Spieler (2,0%)

    • Grandmaster III: 29.238 Spieler (3,2%)

    Höhere Spielerklassen

    Die Verteilung nimmt in den höheren Klassen stark ab:

    • Grandmaster II & I: Nicht explizit aufgeführt, aber in der Regel mit einem geringen Prozentsatz des Spielerpools.

    • Eternity & One Above All: Jede Klasse ist exklusiv und repräsentiert die Spitze der Spielerfähigkeiten. Schätzungen zufolge machen sie zusammen etwa 0,1% des Spielerpools aus.

    Wichtige Erkenntnisse

    • Ein erheblicher Teil des Spielerpools ist in den unteren Klassen, insbesondere den Bronze- und Silber-Stufen, konzentriert. Dies weist darauf hin, dass viele neue oder weniger erfahrene Spieler noch ihre Orientierung im Spiel finden.

    • Ungefähr 47% der Spieler befinden sich zwischen Bronze II und Gold I. Hier zeigt sich, dass, während viele in den unteren Rängen kämpfen, eine bemerkenswerte Anzahl mittlere Spielerklassen erreicht.

    Diese Verteilung spiegelt einen typischen Trend in vielen kompetitiven Spielen wider, bei denen neue Titel oft eine verzerrte Klassenverteilung aufgrund des Zustroms neuer Spieler und unterschiedlicher Fähigkeitsniveaus innerhalb der Community haben. [1][2][9].