Distribuição de Classificação de Marvel Rivals
Distribuição de Classificação de Marvel Rivals
Em Marvel Rivals, a distribuição de classificação fornece insights sobre o cenário competitivo e os níveis de habilidade dos jogadores. Até janeiro de 2025, as seguintes classificações e suas respectivas distribuições de jogadores ilustram onde a maioria dos jogadores atualmente se encontra:
Distribuição Geral de Classificação
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Bronze III: 183.970 jogadores (19,9%)
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Gold III: 85.984 jogadores (9,3%)
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Bronze II: 51.337 jogadores (5,5%)
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Platinum III: 68.580 jogadores (7,4%)
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Bronze I: 45.323 jogadores (4,9%)
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Silver III: 53.594 jogadores (5,8%)
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Silver II: 49.741 jogadores (5,4%)
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Silver I: 46.154 jogadores (5,0%)
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Gold II: 57.556 jogadores (6,2%)
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Gold I: 50.987 jogadores (5,5%)
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Platinum II: 47.769 jogadores (5,2%)
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Platinum I: 37.400 jogadores (4,0%)
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Diamond III: 55.556 jogadores (6,0%)
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Diamond II: 30.960 jogadores (3,3%)
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Diamond I: 18.661 jogadores (2,0%)
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Grandmaster III: 29.238 jogadores (3,2%)
Classificações Mais Elevadas
A distribuição diminui drasticamente nas classificações mais elevadas:
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Grandmaster II & I: Não listados explicitamente, mas normalmente incluem uma pequena porcentagem da base de jogadores.
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Eternity & One Above All: Cada classificação é exclusiva e representa o escalão superior de jogadores habilidosos, sendo as estimativas de que juntos compreendem cerca de 0,1% da base de jogadores.
Principais Insights
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Uma parcela significativa da base de jogadores está concentrada nas classificações mais baixas, particularmente nos níveis Bronze e Silver, indicando que muitos jogadores novos ou menos experientes ainda estão a encontrar o seu caminho no jogo.
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Aproximadamente 47% dos jogadores estão entre Bronze II e Gold I, destacando que, embora muitos estejam a ter dificuldades nas classificações mais baixas, um número notável está a atingir classificações de nível médio.
Esta distribuição reflete uma tendência típica observada em muitos jogos competitivos, onde os novos títulos frequentemente têm uma distribuição de classificação enviesada devido ao afluxo de novos jogadores e aos diferentes níveis de habilidade dentro da comunidade [1][2][9].